NSA possuía agentes dentro de World of Warcraft

Divulgação/Blizzard

 A Agência de Segurança Nacional (NSA) dos Estados Unidos não está contente somente em vigiar os hábitos de quem navega pela internet. Um relatório descoberto pelo The Guardian indica que a agência, junto ao órgão britânico CGHQ, se infiltrou em World of WarCraft, Second Life e na Xbox LIVE para descobrir segredos de jogadores.
Segundo o jornal, a NSA possui a capacidade de espionar uma grande quantidade de informações que passam pela rede online da Microsoft. Além disso, a agência emprega agentes disfarçados em MMOs com o intuito de ganhar a confiança de seus usuários mais ativos e influentes.

Jogos virtuais possuem potencial para identificar alvos

“Caso sejam explorados adequadamente, os games podem produzir uma vasta quantidade de inteligência”, afirma o trabalho da NSA. Segundo a agência, jogos podem ser usados como uma janela para realizar ataques virtuais ou como uma oportunidade de construir perfis baseados na lista de contatos e nas interações de um jogador

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