NSA possuía agentes dentro de World of Warcraft

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A Agência de Segurança Nacional (NSA) dos Estados Unidos não está
contente somente em vigiar os hábitos de quem navega pela internet. Um
relatório descoberto pelo The Guardian indica que a agência, junto ao
órgão britânico CGHQ, se infiltrou em World of WarCraft, Second Life e
na Xbox LIVE para descobrir segredos de jogadores.
Segundo o
jornal, a NSA possui a capacidade de espionar uma grande quantidade de
informações que passam pela rede online da Microsoft. Além disso, a
agência emprega agentes disfarçados em MMOs com o intuito de ganhar a
confiança de seus usuários mais ativos e influentes.
Jogos virtuais possuem potencial para identificar alvos
“Caso
sejam explorados adequadamente, os games podem produzir uma vasta
quantidade de inteligência”, afirma o trabalho da NSA. Segundo a
agência, jogos podem ser usados como uma janela para realizar ataques
virtuais ou como uma oportunidade de construir perfis baseados na lista
de contatos e nas interações de um jogador