É falado sobre as mudanças de hardwares no jogo Project CARS

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Project CARS é um jogo de corrida ao qual devemos dar atenção. O game será lançado pela Slightly Mad Studios para todas as plataformas da próxima geração.
O diretor explicou que a equipe de desenvolvimento está utilizando eSRAM para armazenar renderizações atrasadas. A renderização atrasada é um processo em que o sombreamento não é realizado durante a primeira passagem do vértice e dos pixel shaders, ou seja, esse procedimento é “adiado” até uma segunda passagem. Em palavras simplificadas, a renderização gráfica de alguns elementos pode ocorrer com atraso.
“Nossa engine utiliza uma abordagem de renderização de luz em pré-passagem, e após experimentarmos um número de diferentes variações, descobrimos que seria mais eficiente utilizar eSRAM para reter alvos de renderização atrasados.